Jedną z najlepszych przygodowych planszówek jest Magia i Miecz. Została ona stworzona w latach ´80 przez angielskiego wielbiciela gier fantasy. Przy jej projektowaniu kierował się on przejrzystością zasad i zapewnieniem jak największej grywalności. Chciał on przenieść uniwersum gier fabularnych, a w szczególności Dungeons and Dragons, do gry planszowej. Jak pokazała historia udało mu się to w 100%.
W Magii i Miecz każdy gracz kontroluje jednego poszukiwacza, którym dąży do osiągnięcia korony władzy. Bohaterów do wyboru są dziesiątki i każdy charakteryzuje się pewnymi unikalnymi cechami. W tym celu musi przeszukiwać rozległą krainę zbudowaną z trzech kręgów. Im krąg jest usytuowany bliżej środka planszy tym bardziej śmiertelne czekają na gracza pułapki. Na większości pól planszy gracz musi pociągnąć co najmniej jedną kartę przygody. Wśród tych kart znajdują się przeciwnicy z którymi przyjdzie nam stoczyć potyczkę, różne przydatne przedmioty, nieznajomi, którzy chętnie się do nas przyłączą lub obdarzą jakimś upominkiem. Można również napotkać pewne wydarzenia losowe takie jak np. mgła, czy wichura, które spowodują utratę kolejki lub punktu życia. Kart w grze jest ponad dwieście, więc na monotonnie nie można narzekać. Do dzisiaj ukazały się przeróżne gry planszowe syngowane logiem Magii i Miecza, które wprowadzają urozmaicenia do podstawowej rozgrywki dodając nową krainę, poszukiwaczy, czy karty przygód.
Magia i Miecz jest wspaniałą grą osadzoną w świecie fantasy, która powinna przypaść do gustu wszystkim graczom planszówek. Warto w nią zagrać, bo jest to produkt na którym wzorowały się i wzorują do dzisiaj inne gry planszowe.